承霖的部落格

吹牛(2)

电子海洛因和我的平替人生

知乎里的游戏受众总是把游戏视为纯洁无瑕的存在,一看到“电子海洛因”这个词就急忙发知乎惊喜。然而,不论是网游还是单机游戏,作为一种商品,它们的本质都是为了赚钱。许多所谓的第九艺术不过是画面精美的一人称电影,未能展现游戏这一媒体的特殊性质。看看那些单机3A手摇电影,我真不知道是如何与第九艺术挂上钩的。在我看来,艺术是作者通过特定的方式和技法来表达自己的思想,媒介并不是必要的。以画面取胜的《Gris》和《荒野大镖客2》当然是好游戏,要称之为艺术也未尝不可,只是不要强行与第九这个开天辟地的词汇挂钩就好了。(单论网游,更是可以直呼其为电子海洛因:至少它们真的会分泌多巴胺,而所谓的艺术性却谈不上)

不过说到底,普通玩家不在乎游戏是否是艺术,好玩就行了。于是来说说所谓我的“平替人生”:

使用这个词的一个大原因是B站那些大型纪录片里传播的焦虑1,我承认用在这里算是吸引眼球。

从我出生开始,所做的任何事情似乎都是在重复别人的行为,这里举个例子:

看到湖边飞鸟和火烧云

古人:落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色

我们:卧槽,好美

这个例子通常是在鼓励你多读书,不要遇到什么事情都只会说“卧槽”,甚至离开微信都无法完整地表达。然而,我觉得机械地复述王勃的名句又有什么意义呢?更何况这句也是他摘录的子山句2。我一直觉得《滕王阁序》最好的是“天高地迥,觉宇宙之无穷;兴尽悲来,识盈虚之有数。”因为在初唐这个节点,很少有(虽然大概率是我孤陋寡闻)这样的思想,承袭了《兰亭序》的意思。

后之视今,亦犹今之视昔,悲夫

真是令人悲哀,除了传统的理科领域,自然生活中几乎没有创造,而我们却十分挑剔地生活着。我甚至不知道头上的灯泡是如何发光的,却能对一个我无论如何做不出的游戏侃侃而谈,对任何一个人评头论足——当然,其中很多语言也是有意无意中模仿别人的。

这种意思在现代也出现在草东的歌里:

我想要说的 前人们都说过了

我想要做的 有钱人都做过了

我想要的公平都是不公们虚构的

所以我真的不喜欢讨论一些抽象的话题,因为这显然是被别人讨论过很多遍的废料。

辛亏有党带领着我建设精神文明

但正是这种几近悲观的认知,让我们不得不去思考一个更深层次的问题:在这个信息爆炸的时代,我们该如何找到自己的声音?

也许答案就在于我们如何看待和使用这些"被重复过的想法":

  1. 个人经历的独特性: 即便是老生常谈的话题,每个人的人生经历都是独一无二的。你对湖边景色的感受,可能源于某个特定的回忆或情感。这种个人化的解读和联想,就是你独特的声音。至少,你是真的可以”秉烛夜游“,而李白只能”现在是幻想时间“
  2. 跨界思考的价值: 将不同领域的知识和经验结合,往往能产生新的洞见。比如,你将游戏、文学和现代生活的观察融合在一起,就创造出了独特的视角。前文说除开理科领域,那至少在这里,以及更天才的人文领域是有新创造的。

这就是我们每个人的使命:不是创造全新的事物,而是以我们独特的方式,为这个世界增添一抹不同的色彩。这种微小但真实的贡献,或许才是我们摆脱"平替人生"焦虑的最佳方式。这里摘一个子建"晨雾之微补宜山海,萤烛末广增辉日月"

最后,我想说的是,所谓的"平替人生"也许并不是一件坏事。它提醒我们,我们都是站在巨人的肩膀上。重要的不是追求绝对的原创,而是如何在继承中创新,在重复中寻找独特。所以快来看看我买的金豪世纪:

金豪世纪100

  1. 各年龄段使用的各种产品:常见的有iPhone与Redmi、宝马和比亚迪。 ↩︎

  2. 落花与芝盖齐飞,杨柳共春旗一色。 ↩︎